Sombras de sol de colores: una nueva forma de infundir color en sus renders
¡Las sombras solares de colores con trazado de rayos ahora están disponibles en Enscape! Y para ayudar a que esas sombras realmente resalten, estamos lanzando soporte para el denoiser de sombras NVIDIA para minimizar el ruido a lo largo de los bordes de las sombras solares, especialmente cuando hay movimiento de la cámara.
Estas actualizaciones están disponibles de forma gratuita para los usuarios existentes al descargar el nuevo Service Pack.
¿Qué son las sombras solares de colores?
Bueno, el nombre lo delata, pero esta nueva funcionalidad permite a los usuarios ver y renderizar sombras solares de colores en Enscape. Eso significa que la luz solar (no la luz artificial) que viaja a través del vidrio de color creará una sombra de color, ¡dándole la oportunidad de dar rienda suelta a su creatividad de color!
Cuando está habilitada, la geometría semitransparente proyectará sombras con la opacidad y el color del matiz contribuyendo a la apariencia de la sombra.
El vidrio colorido puede dar una atmósfera muy especial a un edificio, y los rayos de luz que viajan a través del vidrio de color crean increíbles efectos de sombra de colores.
¿Funcionará esto para vidrieras?
Si está buscando crear un efecto de vidriera, deberá modelar la geometría de la ventana por separado para cada pieza de vidrio con un color diferente en el patrón.
Simplemente agregar un mapa de textura no le dará las sombras correctas, y desafortunadamente, no hay forma de evitar esto en este momento (a menos que cambie las herramientas de renderizado y use V-Ray para lograr este efecto). Sin embargo, es algo en lo que estamos trabajando, y le proporcionaremos una actualización tan pronto como tengamos una.
¿Qué tarjetas gráficas se necesitan?
Las sombras solares de colores solo funcionan en computadoras equipadas con tarjetas gráficas capaces de trazado de rayos de hardware cuando ‘Sombras solares con trazado de rayos’ está habilitado en la Configuración general.
NVIDIA Shadow Denoiser
Una vez que las sombras solares con trazado de rayos se activan en Enscape, se puede acceder al nuevo NVIDIA Shadow Denoiser. Esto minimiza el ruido a lo largo de los bordes de las sombras solares, especialmente cuando hay movimiento de la cámara.
Dirígete a la Configuración general y, dentro de la pestaña Renderizado, asegúrate de activar tanto Ray-Traced Sun Shadows como NVIDIA Shadow Denoiser para obtener resultados de renderizado óptimos.
Tenga en cuenta que esto tiene un impacto en su rendimiento de renderizado, por lo que si está buscando velocidad, realice este ajuste al final de su flujo de trabajo.