¿Como usar los créditos de la nube de Chaos?

¿Como usar los créditos de la nube de Chaos?

Características principales

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Sincronización inteligente

Chaos Cloud carga en automático exactamente lo que necesita para renderizar. Y cada vez que actualiza su escena, solo sincroniza los datos que cambiaron — manteniendo sus tiempos de carga al mínimo.

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Vista en vivo

Observe el progreso de su imagen o animación, desde cualquier lugar en cualquier dispositivo. Tan pronto como envíe un trabajo, puede monitorear el renderizado desde su computadora, tableta o incluso desde su teléfono inteligente.

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Control remoto

Ajuste la configuración de su trabajo en el panel de Chaos Cloud sin tener que volver a cargar la escena.

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Almacenamiento inteligente

Chaos Cloud almacena sus proyectos en la nube, incluidos los assets, por lo que solo necesita cargarlos una vez.

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Control de costos

Administre su costo inicial al enviar trabajos de imágenes fijas y descargue informes detallados sobre el consumo de créditos.

En este tutorial te enseñaremos a como usar los creditos de tu nube de Chaos Cloud y como almacenar tus renders en la nube de forma practica y sencilla

Sombras de sol de colores: una nueva forma de infundir color en sus renders

¡Las sombras solares de colores con trazado de rayos ahora están disponibles en Enscape! Y para ayudar a que esas sombras realmente resalten, estamos lanzando soporte para el denoiser de sombras NVIDIA para minimizar el ruido a lo largo de los bordes de las sombras solares, especialmente cuando hay movimiento de la cámara.

Estas actualizaciones están disponibles de forma gratuita para los usuarios existentes al descargar el nuevo Service Pack.

¿Qué son las sombras solares de colores?

 

Bueno, el nombre lo delata, pero esta nueva funcionalidad permite a los usuarios ver y renderizar sombras solares de colores en Enscape. Eso significa que la luz solar (no la luz artificial) que viaja a través del vidrio de color creará una sombra de color, ¡dándole la oportunidad de dar rienda suelta a su creatividad de color!

Cuando está habilitada, la geometría semitransparente proyectará sombras con la opacidad y el color del matiz contribuyendo a la apariencia de la sombra.

El vidrio colorido puede dar una atmósfera muy especial a un edificio, y los rayos de luz que viajan a través del vidrio de color crean increíbles efectos de sombra de colores.

¿Funcionará esto para vidrieras?

Si está buscando crear un efecto de vidriera, deberá modelar la geometría de la ventana por separado para cada pieza de vidrio con un color diferente en el patrón.

Simplemente agregar un mapa de textura no le dará las sombras correctas, y desafortunadamente, no hay forma de evitar esto en este momento (a menos que cambie las herramientas de renderizado y use V-Ray para lograr este efecto). Sin embargo, es algo en lo que estamos trabajando, y le proporcionaremos una actualización tan pronto como tengamos una.

¿Qué tarjetas gráficas se necesitan?

Las sombras solares de colores solo funcionan en computadoras equipadas con tarjetas gráficas capaces de trazado de rayos de hardware cuando ‘Sombras solares con trazado de rayos’ está habilitado en la Configuración general.

NVIDIA Shadow Denoiser

Una vez que las sombras solares con trazado de rayos se activan en Enscape, se puede acceder al nuevo NVIDIA Shadow Denoiser. Esto minimiza el ruido a lo largo de los bordes de las sombras solares, especialmente cuando hay movimiento de la cámara.

Dirígete a la Configuración general y, dentro de la pestaña Renderizado, asegúrate de activar tanto Ray-Traced Sun Shadows como NVIDIA Shadow Denoiser para obtener resultados de renderizado óptimos.

Tenga en cuenta que esto tiene un impacto en su rendimiento de renderizado, por lo que si está buscando velocidad, realice este ajuste al final de su flujo de trabajo.

Nuevos activos de atención médica agregados a Enscape

Nuevos activos de atención médica agregados a Enscape

Nuestro último paquete de activos del año para el sistema operativo Windows proporciona accesorios ajustables y personas escaneadas en 3D basadas en un hospital y laboratorio.

Estos nuevos activos están listos para arrastrar y soltar en sus renders con temas de atención médica.

Ahora disponible en la biblioteca de activos de Enscape

Nos divertimos mucho escaneando esta última colección de activos. Encontrará médicos, enfermeras, pacientes, personal de laboratorio y accesorios de hospital que puede usar dentro de sus visualizaciones con temas médicos.

Recuerde que también puede ajustar el color de ciertas prendas y activos para obtener el aspecto y la sensación correctos con nuestros activos ajustables.

Además, y no relacionados con la salud, hemos agregado algunos artículos de vegetación, incluido el algodón lavanda y la salvia silvestre.

Esta nueva colección de activos incluye:

  • Activos de 29 personas ideales para sus escenas de hospital y laboratorio
  • 59 accesorios de hospital ajustables
  • 24 activos de vegetación

Acceda a los nuevos activos sanitarios

 

Si ya utiliza Enscape 3.5, verá automáticamente los nuevos activos en la biblioteca de activos. (Si utiliza la biblioteca de activos sin conexión, debe descargar los nuevos activos desmarcando y marcando la casilla de verificación).

Si aún no está en la última versión de Enscape, actualice de forma gratuita a Enscape 3.5 para acceder al nuevo paquete de activos de atención médica. También podrá acceder a los nuevos activos de baño 3D y activos de muebles que agregamos recientemente.

Chaos Phoenix 5, actualización 1

Chaos Phoenix 5, actualización 1

Libera tu imaginación con Chaos Phoenix 5, las nuevas características de la

actualización 1, que incluyen soporte de IPR de CPU V-Ray, nuevos controles

creativos y una interfaz de usuario optimizada.

Chaos Phoenix 5, actualización 1 agrega muchas características nuevas para acelerar su flujo de trabajo y ayudarlo a hacer el trabajo más rápido. Crea los efectos que quieras rápida y fácilmente con más control creativo que nunca.

  • Reciba comentarios instantáneos para ajustar sus simulaciones o explorar diferentes aspectos con soporte para IPR de la CPU V-Ray. Ahora disponible en Phoenix para 3ds Max también.

 

  • [3ds Max] Deformar volúmenes y partículas en poco tiempo. Juega con modificadores que doblan, sesgan, estrechan, tuercen, derriten o estiran los simuladores seleccionados.

 

  • Cree efectos volumétricos aún más realistas con nuevos controles de color de absorción y función de fase dentro del modo de niebla de Particle Shaders.

 

  • Las resimulaciones de curvatura de tiempo, las animaciones y más ahora son compatibles con el simulador independiente.

 

  • [3ds Max] Cargue simuladores más rápido, personalice el diseño de implementación y más, con una interfaz de usuario optimizada.

 

  • Vea vistas previas precisas y detalladas de cómo las fuerzas afectarán a la simulación incluso antes de que comience.

Haga el trabajo más rápido.

Acelere su flujo de trabajo con soporte de renderizado interactivo.

[3ds Max] Iteraciones más rápidas

Reciba comentarios instantáneos para ajustar sus simulaciones o explore diferentes aspectos con soporte para el renderizado de producción interactivo de V-Ray CPU. Ahorre tiempo para ser creativo.

Más control creativo.

Con los sombreadores de volumen y partículas mejorados, puede crear el efecto deseado de forma rápida y sencilla.

[3ds Max] Deformadores de volumen y partículas

Deformar volúmenes y partículas en poco tiempo. Juega con modificadores que doblan, sesgan, estrechan, tuercen, derriten o estiran los simuladores seleccionados.

Color de absorción de niebla

Evoca nuevos e interesantes efectos volumétricos cambiando el color de la luz a medida que viaja a través de la niebla.

Función de fase de niebla

Cree efectos volumétricos aún más realistas al usar la dispersión con trazado de rayos con la CPU V-Ray en el sombreador de partículas Phoenix. El nuevo parámetro de función de fase le da más control sobre el modo de niebla del Shader.